Le Bowling est un programme que j'ai développé en language C#, je vais ici vous le présenter en language pseudo algorithmique afin de simplifier la compréhension de celui-ci. Sachez que cet algorithme a été primordial pour réalisé ce projet.
Il prend en charge une partie de jeu complète d'un joueur. C'est à dire 9 séries de 2 lancés, et une ultime série de 2 ou 3 lancés en fonction des résultats précédent du joueur.