Le Pendu

Le Pendu est un projet de groupe sur lequel j'ai travaillé en première année de SIO.


L'objectif était simple, créer un jeu de pendu en C# fonctionnel et respectant les règles traditionnelles du jeu.

Initialisation du mot à chercher :


Début de la partie avec le mot à trouver :


Ici, le mot à trouver est "mystere", voici l'affichage quand une lettre correspond :


L'affichage change de couleur selon le nombre d'erreurs (max =10) et les lettres fausses sont écrites en dessous :


La couleur change car il y a eu davantage d'erreurs :


La couleur change car il y a eu davantage d'erreurs, la fin de la partie est proche :


Lorsque la limite des erreurs est franchie, le mot à trouver s'affiche en dessous :


Dans le cas contraire, si le mot est découvert, un message s'affiche et le programme se ferme lorsqu'une touche du clavier est actionnée :

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